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歯車の城大広間
 
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▼ RTABと他のスクリプトとの併用について [RES]
  JACK   ++ sp2-c814-028.spacelan.ne.jp ..2010/08/28(土) 16:53  No.3210
   初めまして、今回こちらのスクリプト素材を
拝借させていただきました。

 それでRTABスクリプトについてなのですが、
スクリプトシェルフ様にあった特殊効果詰め合わせのRGSSとの併用は不可能なのでしょうか?
 下の投稿にもあるとおり他サイトの戦闘関連スクリプトとは
相性が悪い場合が多いとはわかっていましたが、
月夜に響くノクターンや他サイト様のRTAB導入ツクールゲームで
HP吸収や対象ランダムの複数回攻撃や必中効果など、
上記サイト様の特殊効果詰め合わせ内の機能と思われる
属性・ステータス効果が多々見られました。

私のただの勘違いなのかもしれませんが、
RTABを導入しつつも上記のスクリプトと併用する方法、
もしくは、RTABを導入しながらもHP吸収などの多彩な特殊効果を
技や武器に付加する方法をどなたか教えていただけないでしょうか?


▼ スキル詠唱の要望 [RES]
  rri   ++ KD121108069091.ppp-bb.dion.ne.jp ..2010/08/08(日) 19:30  No.3209
  はじめまして。
スクリプトの要望なのですが……
受け付けていなかったらすみません。

特定のスキル詠唱時に、『詠唱中』などの
ステートを付加できる機能を追加して
頂きたいです。

お忙しいところすみませんが、一つ
お願い申し上ます。


▼ RTABについて [RES]
  詩兎   ++ nthkid121229.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp ..2010/07/17(土) 02:58  No.3206
  はじめましてこんばんわ。
こちらのRTABスクリプトを使用させていただいているのですが、1316行目でNameErrorが発生してしまいました。
undefined method 'start_enemy_select' for class 'Scene_Battle'と出てくるのですが、どうしていいのかわかりません。
もしよろしければ教えていただけませんか?

 
▼ Re:RTABについて
  bant   ++ ntoska106187.oska.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp ..2010/07/18(日) 14:49  No.3208
  はじめまして。bantというものです。

おそらくですが、他サイト様の戦闘関連スクリプトをお使いではないでしょうか。RTABはほとんどの戦闘関連スクリプトと併用できませんので、可能性のあるスクリプトを外してみて下さい。

ただし、そのエラーが出るということは何らかのスクリプトを導入する時に間違った導入の仕方(コピペのミス)をしている可能性もあります。一度調べてみることをオススメします。


▼ ありがとうございました。 月夜〜Revirth [RES]
  hiroshi   ++ FL1-122-135-204-157.kng.mesh.ad.jp ..2010/07/18(日) 12:51  No.3207
  はじめまして、RPG自作(システムはAPI+VC)をしている者です。

基本は既に習得済みですがゲーム全体としての開発が行き詰まってしまい気晴らしのつもりで人気RPGを検索していたところ「月夜〜Revirth」に巡り会いました。
まだクリアしてませんが最終決戦(カオスの世界)を迎えたところです。

細かい部分のシステムに依存する不具合はさておき、ストーリー、機能、処理速度、全てに於いて充実していて久しぶりに感動させていただいたので、つい感想を書きたい衝動に駆られました。

ゲームシステムはツクールをお使いのようですね。
触ったことも無いのでさっぱり分かりませんが、ゲーム開発からシステム開発を省ける利点はきっと絶大なんでしょうね。

先はまだ長いですが、良い意味でのショックと、やる気をいただき、ありがとうございました。


▼ エラーの原因は競合? [RES]
  ブレイブアクト   ++ KD175133024017.ppp-bb.dion.ne.jp ..2010/07/14(水) 03:31  No.3202
  こんばんわ、夜分遅くに失礼します。
こちらの連撃スクリプトを使用させていただいているのですが、256行目でArgumentErrorが発生してしまいました。
wrong number of arguments(2 for 1)とあるのですが、これは何かと競合しているのでしょうか?

 
▼ Re:エラーの原因は競合?
  bant   ++ ntoska088047.oska.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp ..2010/07/14(水) 08:59  No.3203
  こんにちは。
bantと申します。横レス失礼します。

断定はできませんが、競合の可能性は非常に高いです。
連撃スクリプトはRTABに対応している素材スクリプトでも競合する可能性が高いです。

 
▼ Re:エラーの原因は競合?
  ブレイブアクト   ++ KD175133024017.ppp-bb.dion.ne.jp ..2010/07/14(水) 21:59  No.3204
  ふむふむ、なるほど。ありがとうございます^^
いくつか消してみた結果動きましたが、今度は敵のHPが0になった際にアニメーションが終わるまでコラプスが実行されないようにしているはずなのですが、何故か上手く作動しません。
正しく作動している方の設定をそのまま持ってきているにも関わらずです。
何故なのでしょうか・・・?

 
▼ Re:エラーの原因は競合?
  ブレイブアクト   ++ KD175133024017.ppp-bb.dion.ne.jp ..2010/07/15(木) 01:01  No.3205
  ごめんなさい。理由が判明しました。どうやら顔グラ戦闘のスクリプトを入れると、敵のHPを0にした段階で敵が消えてしまい、そのままアニメーションが続くようです。
顔グラは外さざるを得ませんね・・・・・・。





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